domingo, 3 de fevereiro de 2013

Caixa de regras

By JARDINEIRO   Posted at  06:35   Recreio No comments


Caixa
Caixa de regras
Material necessário 
- 1 caixa de madeira com tampa 
- ripas de madeira com puxador (em número suficiente para preencher a caixa) 
- álbuns de fotografia pequenos (em número igual ao de ripas de madeira) 
- tesoura e cola 
- papel sulfite com linha 
- canetinhas 

Como fazer 
1. Colem os álbuns de fotografia nas ripas de madeira, de modo que se possa folhear os plásticos, como um livro. Escrevam nas lombadas da ripa para que fiquem em ordem alfabética (por exemplo, "de A a D", "de E a H" e assim por diante). 

2. Peça às turmas para escreverem as regras dos jogos que a escola possui (tanto comprados quanto confeccionados) nas folhas sulfite. Note que cada folha deve ser recortada para ficar do tamanho de uma fotografia e, assim, caber nos álbuns. 

3. Coloquem as regras dentro dos álbuns, organizando alfabeticamente de acordo com o nome dos jogos.

Caixa de regras

By JARDINEIRO   Posted at  06:35   Recreio No comments


Caixa
Caixa de regras
Material necessário 
- 1 caixa de madeira com tampa 
- ripas de madeira com puxador (em número suficiente para preencher a caixa) 
- álbuns de fotografia pequenos (em número igual ao de ripas de madeira) 
- tesoura e cola 
- papel sulfite com linha 
- canetinhas 

Como fazer 
1. Colem os álbuns de fotografia nas ripas de madeira, de modo que se possa folhear os plásticos, como um livro. Escrevam nas lombadas da ripa para que fiquem em ordem alfabética (por exemplo, "de A a D", "de E a H" e assim por diante). 

2. Peça às turmas para escreverem as regras dos jogos que a escola possui (tanto comprados quanto confeccionados) nas folhas sulfite. Note que cada folha deve ser recortada para ficar do tamanho de uma fotografia e, assim, caber nos álbuns. 

3. Coloquem as regras dentro dos álbuns, organizando alfabeticamente de acordo com o nome dos jogos.

Jogo 3 - Salve o Planeta

By JARDINEIRO   Posted at  06:27   Recreio No comments


Jogo 3
Jogo 3 - Salve o Planeta
Número de participantes De dois a quatro
Objetivo 
Salvar a Terra, impedindo que os ETs do disco voador (centro do tabuleiro) roubem baldes de água

Material necessário - lápis de cor e canetinhas
- 1 folha grande de papel Paraná (ou papelão resistente)
- tesoura e cola
- papel sulfite
- 4 pinos de cores diferentes
- papel contact
- tampa redonda (ou outra superfície firme para a roleta)
- 1 taxinha
- 1 clipe
- dado numérico

Como fazer 
1. Recorte no papel Paraná um tabuleiro quadrangular grande.

2. Peça para as crianças fazerem os seguintes desenhos no sulfite:
- Quatro personagens espaciais, que representarão os jogadores. É preciso desenhar cada um deles em tamanho médio (para o tabuleiro) e em tamanho pequeno (para a roleta).
- Uma nave espacial grande e uma pequena.
- Um planeta pequeno.
- Nove baldes de água pequenos.
- 40 estrelas (cada bloco de 10 com uma cor diferente).

3. Recortem os elementos separadamente. Colem os personagens em tamanho maior em cada uma das pontas do tabuleiro e a nave espacial, ao centro. Colem também as estrelas, partindo dos personagens em direção à nave. Encapem o tabuleiro com contact.

4. Colem os personagens em tamanho menor em um pedaço circular de papel Paraná, encapem com contact e fixem em uma tampa redonda ou outra superfície firme, com a ajuda de uma taxinha. Aproveitem a tachinha para prender também um clipe, que será o ponteiro da roleta.

Como jogar 1. Coloquem os baldes de água espalhados ao redor da nave espacial. Quem tirar o maior número no dado começa.

2. Cada um, na sua vez, gira a roleta e joga de acordo com o resultado. Se o ponteiro parar no planeta, todos os personagens avançam uma casa. Se cair em um personagem, ele avança sozinho uma casa. E se der nave, um balde de água sai do tabuleiro.

3. O planeta será salvo se os personagens chegarem à nave espacial antes de os baldes acabarem.

Voltar ao topo ↑
Receba artigos


counters
© 2013 Saber pragmático. SP s Azbrasil
Azbrasil templates. PEDAGOGOS DEZ Azbrasil.